Recuperación de Datos en el Sector Gaming y Desarrollo de Videojuegos
La industria del videojuego genera algunos de los datos más valiosos y difíciles de reemplazar: proyectos de juego con años de desarrollo, assets de arte 3D de alto coste, repositorios de código fuente y bases de datos de jugadores en producción. Cuando el almacenamiento falla en un estudio de videojuegos, las consecuencias pueden ir desde el retraso de un lanzamiento hasta el cierre del proyecto.
Proyectos Unity y Unreal Engine: la estructura de archivos que hay que conocer
Un proyecto de videojuego no es un único archivo: es un árbol de directorios con cientos de miles de ficheros interdependientes. Perder parte de ese árbol sin un backup completo puede inutilizar el proyecto entero.
Estructura de un proyecto Unity
Un proyecto Unity típico de tamaño medio puede ocupar entre 10 GB y 200 GB y contiene: